万王之王3D将在11月11日进行一次重大的版本更新,这次更新不光有新地图 新副本等等,重点是,大家期待的职业加强来了。而且跨系转职、技能精通重置功能也会在这个版本跟大家见面,一起来看看官方详细公告吧:
据辉哥透露,本次版本的更新时间为11月1日,不仅有新地图、新主线、新团本的各种新玩法,还有冒险者们期待已久的跨系转职、技能精通重置功能的上线,同时《职业关怀计划》再次扩写,众多职业都有新调整!
一、全新内容与福利
01
开放了全新地图的主线剧情:塞外骨地
i. 在塞外骨地中,有一系列全新的任务供勇士体验,消失的克鲁赛德王子去了哪里?各种族的勇士们能否联手击退以诺克斯为首的末日军团吗?
ii. 在塞外骨地中,勇士们将会遇到全新的“夜魔”族势力,提升对应声望后,最终将获得他们的信任。这,是能否在终焉之战取得胜利的关键。
iii. 同时开放摩亚达残卷后半部分的书籍收集,以及塞外骨地的新风景收藏。
02
开放了新的公会团队地下城:黑翼之影(冒险)
冒险者协会等级达到6级,且消耗公会活力100点即可开启,同时需要勇士们装等达到160才可以进入挑战,此地下城掉落180装等的装备;
03
开启了新的随机团队地下城:霜月圣堂
进入装等105,掉落115蓝装或者125紫装,同时可以在大元帅艾尔达曼处使用霜月之证兑换125装等紫装;
04
王者地下城
开放了王者地下城终极挑战“末日”,增加第四级词缀“溃烂”;
05
万圣节狂欢宝箱
在万圣节到来后,世界范围内的探索宝箱将被变成南瓜,打开后会有额外的惊喜;
06
新增装备类型:护符
i. 护符是特殊的装备,60级才能装备,护符等级不影响其他装备装等计算。
ii. 护符可以通过互相融合来达成更高的属性。
iii. 护符可以通过高难度的王者地下城及节日活动兑换获得。
07
新附魔配方
开放了新的附魔配方,可在节日兑换界面中兑换获得;
08
正式开放了跨系转职功能
i. 跨系转职包括单次转职和永久解锁两种,消耗不同的道具。
ii. 开放了重置精通等级、技能等级的功能,重置后将返还全部道具和克朗。
09
精通加成更改
各职业除了已激活的精通外,另外两个未激活精通也能提供50%的属性加成;
10
勇气商店上架幻武
勇气商店增加全新的绯红系列武器幻化购买,有收集属性。
二、玩法优化
01
王者地下城奖励机制优化
i. 王者地下城增加了“闪耀”和“辉煌”的奖励机制:从困难到炼狱难度,每日王者秘钥有概率开出“闪耀”类型的装备,装等额外增加4点;末日难度不仅有“闪耀”奖励,同时增加了“辉煌”奖励,装等额外增加8点;
ii. 王者地下城的困难、折磨、苦痛的每周奖励改为绑定状态;
iii. 王者地下城修罗、炼狱、末日难度每周奖励新增初级活力石,勇士可将其兑换成公会活力并增加自己的公会贡献;
02
公会地下城霜月圣堂(冒险)优化
公会地下城霜月圣堂(冒险)1号首领奥术水晶的自爆时间调整为45秒;
03
霜月高塔竞速活动优化
在霜月高塔竞速活动兑换中新增“霜月恩泽装备箱”,打开后可选择获得指定部位的装备,且装等等于自身历史最高平均装等(最高不超过140装等);
04
公会管理、活动优化
i. 现在公会管理可以自定义公会申请者的最低装等了,不符合条件的申请将被自动过滤;
ii. 取消公会木材、石料、铁矿资源达到上限时不可押镖的限制,即使达到上限您也可以押镖并获得全额个人奖励;
iii. 公会篝火首领、英雄岛的魔灵救赎、科研护送、黑暗讨伐首领会随全体勇士的装等提升而提升生命上限;
05
城战规则优化
i. 城战入驻规则修改为:自动进驻最靠内的空置地块;
ii. 现在城战取消将全额返还宣战消耗的水晶能量;
iii. 公会活跃度获取条件中“成功向任意公会宣战获得活跃度”现修改为“开启一次对任意公会的入侵战获得活跃度”;
06
优化城战玩法规则,并增加赛季奖励
i. 现在每个赛季结束时,将自动根据最终的段位和圈数为符合条件的公会发放赛季大礼包,礼包将由公会管理自行颁发给公会成员;
ii. 将城战赛季关闭时间由结束当日的12点延后至18点,方便各位查看最终战绩;
iii. 在城战赛季结束到赛季关闭的这段时间将暂停水晶兑换,避免由于新赛季重置水晶能量导致的兑换道具浪费;
iv. 每个赛季初将根据上赛季公会取得的段位成绩,折算一个初始积分;
v. 调整了城战赛季开始时,进驻战场所需的水晶能量数值以及根据上赛季段位分折算初始水晶能量的比例;
vi. 城战期间水晶升级时,水晶不会恢复满血只保留当前血量;
07
荣耀对决和角斗玩法优化
在荣耀对决和角斗中,击败敌对勇士可获得荣誉值,且每天获取上限与英雄岛、公会城堡中共用;
08
王牌空战玩法优化
优化了日王牌空战的评分规则,勇士们更容易获得高评价了;
09
找回奖励优化
找回奖励中获得的钓鱼、烹饪、生产材料箱中,现在有几率从中获得声望捐献物资了;
10
其他优化
i. 增加了宝藏箱子连续开箱流程的功能,优化了体验 ;
ii. 佣兵委托任务增加“一键刷紫”功能;
iii. 开放美容功能,勇士可以调整自身外貌了。
三、界面优化及BUG修复
01
界面优化
1. 优化了签到奖励选中特效,避免勇士错过签到奖励;
2. 当获得新书籍和风景时,可以进行分享了;
3. 优化了限时时装和坐骑的界面显示;
4. 优化了佣兵委托功能,增加界面易用性;
5. 在仓库界面新增了可以查看装备信息的功能;
6. 新增了当勇士获得传奇称号时的分享功能;
7. 在当前查看的宠物、称号信息面板中新增与自身宠物、称号的对比表现;
8. 扩展了查看信息界面展示,现在查看他人信息支持查看坐骑、宠物、技能、精通、天赋、圣印、神器等信息了(逐步开放);
9. 寄售中的稀有、贵重类物品,新增了公示、在售的筛选功能;
10. 优化了公会科技的红点显示:勇士只要查看过一次有红点的科技即可消除红点;
11. 优化了在地下城等各种情况下中皇家频道会遮挡吟唱条的问题;
12. 游戏安装后,首次进入游戏时不再自动进入上古之战环节。
02
BUG修复
1. 修复了城战赛季最后一天的地块分不能正常加上的问题;
2. 修复了地下城首领施放的“活体炸弹”被驱散后预警光效仍然存在的问题;
3. 修复了当购买商会献礼后,点击系统喊话中的礼包无法弹出详细物品的问题。
四、职业平衡调整
01
天赋改动
战斗大师
i. 法力洪流:现在引导类技能和吟唱类技能都能触发法力洪流。
ii. 原力释放:我们发现之前版本对原力释放的改动使得部分职业的战斗节奏受到了破坏,可能使其弱于更新前的版本,因此维持法力/能量/怒气在25%以下,和90%以上时触发的原力释放效果,现在分别计算冷却时间。
iii. 仔细瞄准:由于部分职业几乎无法利用原力释放天赋,这使得他们在伤害输出上有很大劣势,为此我们加强了仔细瞄准天赋,现在仔细瞄准每5秒提供5%的暴击率,每升1级天赋,暴击率提高2.5%,最高在5级时达到每5秒15%。
02
职业改动
职业通用改动
凡是“可在施放其他技能的同时进行”的普通攻击,现在在吟唱过程和引导过程中也可同时进行。(例如:射手现在可在引导“乱射”技能的同时进行普通攻击)
角斗士
盾牌尖刺(精通)——增加了额外的升阶效果,并修复了提升护甲和抗性效果有可能导致角色评分波动的错误。
i. 0阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低4%。
ii. 1阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低8%。
iii. 2阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低12%。
iv. 3阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低16%。
v. 4阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低20%。
霜火法师
i. 冻结烈焰:修正了冻结烈焰射程过近的问题。
ii. 寒冰爆炸:修正了寒冰爆炸射程过近的问题,并修复了爆炸光效位置不正确的问题。
黑暗贤者
生命回馈:现在在法力低于95%时即可触发。
混沌术士
i. 被动技能:改名为邪能回馈。现在在击中时有几率使自身的急速提高15%,持续8秒,但每24秒只能触发一次。
ii. 邪焰:移除了从未生效过的额外回复混沌碎片效果,并修改为,在施放邪焰时,一次性获得6倍于你当前暴击率的混沌碎片(例如,50%暴击率时可获得3碎片);移除了邪焰可在灼热澎湃状态下击中3个目标的特性,并将雕文3的效果修改为,邪焰可击中5个目标,且每击中1个目标,就获得1混沌碎片。
iii. 湮灭之球(精通):在原本的效果外,增加了额外效果。
0阶时,你每消耗18混沌碎片,就会返还1混沌碎片;
2阶时,你每消耗18混沌碎片,就会返还2混沌碎片,且毁灭之球的增伤效果时间增加到9秒(原本为6秒);
3阶时,毁灭之球的增伤效果时间增加到12秒(原本为9秒);
4阶时,你每消耗18混沌碎片,就会返还3混沌碎片,且毁灭之球的增伤效果时间增加到15秒(原本为9秒)。
死灵法师
i. 被动技能:修正了缺失的技能描述,即死灵法师可对生命值不高于35%的目标造成30%额外伤害。
ii. 末日之影:修改了状态的叠加规则,现在两个伤害不同的末日之影可以叠加,且持续时间相互独立。
吸血鬼
魔雾护身——当吸血鬼开始引导魔雾护身时,会驱散自身周围20米内生命最低的6个友方目标身上的负面效果(部分地下城首领施加的负面效果无法被驱散);
牧师
天使降临——天使降临现在能驱散目标周围20米内生命最低的6个友方目标身上的负面效果(部分地下城首领施加的负面效果无法被驱散);
光明使者
i. 圣光折射:现在总是能使自身获得“炽烈”效果。
ii. 被动技能:现在额外使焰击术的冷却时间减少2秒,且晨曦将伤害转化为治疗的比例由15%提高到40%。
iii. 光明普照(精通):进行了大幅度修改。
升级效果:1级时使灼热光辉的伤害提高22%,且每升1级,就额外提高2%;
1阶时,焰击术能击中1个额外的目标,且晨曦将45%的伤害转化为治疗;
2阶时,焰击术能击中2个额外的目标,且晨曦将50%的伤害转化为治疗;
3阶时,焰击术能击中3个额外的目标,且晨曦将55%的伤害转化为治疗;
4阶时,焰击术能击中4个额外的目标,且晨曦将60%的伤害转化为治疗。
圣堂武士
i. 惩戒之盾:降低了伤害延迟,且飞行速度由12米/秒提高到24米/秒。
ii. 神圣盾击:本技能的冷却现在受到急速加成。
iii. 正义烙印:原本技能3的位置被新技能“保护之锤”取代,此技能可对近战范围内的单个目标造成伤害,并对目标周围造成较低的范围伤害,并使自身受到的普通攻击伤害降低10%,持续6秒;“正义烙印”移动至原先空缺的特殊触发技能位置;“保护之锤”将继承原本的“正义烙印”的技能等级,而新的“正义烙印”技能不可再升级。
iv. 普通攻击:由于保护之锤的修改,移除了普通攻击可在正义烙印状态下击中多个目标的特性。
v. 被动技能:当生命值降到20%时,以及遭受致命攻击时,都会触发神圣护盾效果,这两种情形共用同一个冷却时间。
审判者
i. 裁决之雷:本技能的冷却现在受到急速加成。
雕文2:效果修改为,每次施放裁决之雷时有几率重置自身的冷却,每15秒最多触发一次,以解决原先经常在技能快要冷却时重置冷却的问题。
ii. 神圣裁决(精通):增加了额外的升阶效果。
1阶时,裁决之雷的暴击伤害提高5%。
2阶时,裁决之雷的暴击伤害提高10%。
3阶时,裁决之雷的暴击伤害提高15%。
4阶时,裁决之雷的暴击伤害提高20%。
神射手
i. 乱射:雕文3现在使乱射的伤害提高100%,但会在击中的所有目标间分摊伤害。激活此雕文会使乱射对对单个目标的伤害提升,但对多个目标的伤害下降。
ii. 标记射击:弱点的持续时间由8秒增加到12秒。
iii. 被动技能:现在每次只会触发1层“百步穿杨”效果,当百步穿杨效果存在时,你的下一次瞄准射击不消耗能量,在施放时移动速度不会降低且造成双倍伤害。
iv. 狙击手(精通):增加了额外的升阶效果。
0阶时,瞄准射击的暴击伤害提高3%。
1阶时,瞄准射击的暴击伤害提高6%。
2阶时,瞄准射击的暴击伤害提高9%。
3阶时,瞄准射击的暴击伤害提高12%。
4阶时,瞄准射击的暴击伤害提高15%。