火影忍者手游大蛇丸是一个S级的忍者,很多玩家还不太会玩这个忍者,今天小编带来了大蛇丸决斗场打法教学
大蛇丸
平a攻击距离较小,但连招十分稳定,前2a攻击距离极小,第4a开始浮空且第4a有一定距离的位移,第5a将敌人拉回,在非墙角连招时,第4a有时会将浮空的敌人打得过远,而导致第5a拉不到敌人,这时需要咬牙衔接,在不a出最后1a连招十分稳定,
大蛇役使术:在身前和身后召唤两条蛇攻击敌人,造成持续的僵直伤害,且这两条蛇的攻击会跟随着大蛇丸移动,技能前摇较大,但该技能的前摇有短暂的霸体状态,且技能持续期间可以无视敌人平a所造成的僵直和浮空效果,技能结束时最后一次攻击会将敌人浮空(但浮空高度很小),一般用来反手使用,也可以用来先手(不过需要注意敌人的远程技能),或在连招中使用(该技能cd很长,但总伤害也较高,控制时间也很长)
咬牙:对前方进行一次抓取攻击,将命中的敌人拉至身前,在追加3次攻击,抓取的攻击范围偏大,技能前摇较小,追加的三次攻击可以用其他技能或密卷通灵强制取消,一般用来先手,或在连招中使用
万蛇罗之阵:以自己为中心,对周围大范围敌人造成多段扫地浮空伤害,奥义结束后有较大后摇,不能接任何技能,但可以在奥义前用大蛇役使术进行奥义前蹭奥义点,且配合该技能后能打出很高的爆发,奥义持续时间大致为7秒,一般用来直接斩杀,或配合大蛇役使术打出血线差
评价:大概是三忍中最厉害的S了(虽然也不是很强),平a能墙角a很久,且连招十分稳定,大蛇役使术的短暂霸体可以顶掉很多技能,且随后的蛇役也让敌人无法近身,既可以用来反手,也可以先手追击,但比较怕敌人的远程技能,且cd很长(16s),咬牙基本为主要起手技能,在加强之后可以强制取消其后摇让该技能更为灵活。还是属于比较中庸的S忍,在无差别中因为自带短时间霸体,所以还有一定地位,但在决斗场中比较弱势,在S忍中个人评价中等