火影忍者手游什么密卷强?密卷是玩家们对战力提升不可缺少的重要道具,因此所有玩家们都应该谨慎选择和使用。让我们一起来看看什么密卷强吧。
火影忍者手游什么密卷强
NO.1 散
散是我个人认为目前最强的密卷。全Y的超大范围,解除自身异常状态和解除敌方霸体的超强属性,高伤害可以用来斩杀,无不证明这个密卷的强势。缺点是反手弱,持续控制力差。
NO.2 风杀阵
风杀阵,曾经一度无人问津的密卷。只在娱乐局可以看见。现在各大强势密卷纷纷落网之后开始独占鳌头。超强的持续控制能力,极大的控制范围,让这个密卷的压制力提升到了极限。缺点是反手弱势,浮空高度不够,在敌人浮空的状态下很容易倒地保护,属于一个偏起手的密卷。
NO.3 阴愈伤灭
简称霸体。无视非抓取类伤害的硬直,可以在敌方大招里洗澡。霸体可以说是一个没怎么调整过的密卷,只是随着忍者不断的更新,各种抓取技能层出不穷,以及散密卷,二尾通灵兽的绝对克制,使这个密卷不复以往的强势。但不可否认,一个无视硬直的密卷在目前版本依然不会落伍。无论是强势起手,还是优势反击。霸体都是不可复制的一个密卷。
NO.4 地动
地动这个密卷属于比较有争议的,一部分人认为虽然加强了依然还是个娱乐密卷,也有一部分人认为短CD的地动无论是起手还是反顶都有很大的操作空间和优势。个人认为10秒的CD足以让地动进入强势密卷的行列,不俗的范围,两段的控制可以让它顶过很多密卷,极小的前摇让敌人触不及防,以及最重要的短CD。确实在很多功能性强的密卷里,地动的效果不算突出,但是短CD恰恰弥补了这一点,能力不够,次数来凑
NO.5 地走
曾经也是没有亮点的一个密卷,在更新加强了控制效果后一跃进入大家的视线当中。前摇小让敌人很难防备,禁锢的控制效果让很多体术忍者头疼不已,长时间的控制也有一定克制霸体的作用。缺点是没有反手能力,在禁锢的过程中敌人依然可以释放技能或者密卷通灵,控制效果不是很好。总的来说是一个有一定强度,但并不太过于突出的密卷。
NO.6 闪电击
闪电是一个中规中矩的密卷,其实它并不算强势。但在目前很多密卷都削弱的情况下,它也并非没有一战之力。极短的前摇,超强的起手能力,以及较短的CD。让这个密卷在战斗中防不胜防,非常烦人。但缺点也很明显,几乎为零的反手能力,以及迷一样的范围判定,也让这个密卷很不稳定。
NO.7 八连火
曾经在密卷匮乏的版本一度很强势的一个密卷。到了如今各种密卷横行,让它不再出彩。不过依然是一个功能性较强的密卷。一定的陷阱机制可以起到压场的作用,不管是反手还是起手都有一定的性能。缺点是控制时间太短,范围过小。
NO.8 冻雪
更改过很多次的密卷,最开始是多段伤害并且有一定几率冰冻,到现在的一段伤害必定冰冻。不好说是加强了还是削弱,也属于一个中规中矩的密卷,不过曾经在没有太多克制霸体密卷的时代还是属于T1级别的。优点在于稳定的控制效果,y轴X轴都有一定的范围,前摇较短。缺点就是段数低容易被顶,范围小
NO.9查克拉
查克拉这个密卷也是经过了一波大加强,以前只加一颗豆的时候真是娱乐局都难见到。现在的查克拉稳定的两颗豆,让很多忍者都有了随意开大的资本,尤其遇到范围大又能接技能的忍者这个密卷确实过于毒瘤。但是同样的这个密卷没有任何起手反手能力,在你走位不如对方的时候除了给你加两颗豆以外依然只能无能狂怒。
NO.1O暴雪
暴雪确实是一个功能性很强的密卷,以一个新人之姿站在了大多数老密卷的头上。无论是命中之后的减速,以及延迟的冰冻效果都能给敌人很大的心理压力。缺点是容易被顶掉冰冻效果,以及有无敌技能的忍者,范围较小,没有反手能力。
NO.11时空间忍术
个人感觉偏娱乐向的一个密卷,不过强度还是有的。无论是起手的出其不意,还是反手的快速遁走,时空间都有不俗的表现。缺点应该就是没有稳定的控制效果,使用的时候运气成分比较大。
NO.12气旋
气旋这个密卷不用多说,削弱力度就能证明这个密卷曾经的毒瘤程度。不过目前来说功能性依然可以和八连火打打架,用来起手或是反手都还有一站之力。只不过范围和控制时间已经不复往日风采。
NO.13水龙卷
从一开始的无人问津,到后来的毒瘤忍界,又到最后的返璞归真。不得不说水龙卷这个密卷是个百搭密卷,无论什么忍者都可用,尤其和志乃配合更可以发挥出1+1=4的威力。只不过经过一次大削之后的水龙卷,无论是在控制稳定性和持续时间上都大大减少,目前是有极少部分还在使用。
NO.14扦插
扦插是个实际使用力不高的密卷,但你又不得不说在某些情况它又是个不可替代的密卷。优点高伤配合部分忍者可以达到无视替身直接秒杀的地步,有抓取不是很怕霸体,X轴的抓取范围还是比较长。缺点前摇大可以被秒替或是走位剁掉,Y轴几乎没有,没有反手能力。