刚刚通关了《最后她对我说》这款剧情类的文字游戏,下面是小编对于这款游戏的整体感受,在这里分享给大家。
这一款剧情接近满分的像素风治愈rpg。在现在这个充斥着3D,肝,氪金的时代,称的上是一股清流了。非常合适我这种大龄手残休闲玩家。
游戏让我倾向于打满分的地方有两个。
第一是主、支线剧情设计,节奏把控和解密的难度的掌控。剧情围绕女主4年前死亡的真相展开,如同侦探小说般环环紧扣,配合当地特有的昙花祭风俗、天狗恐怖传说,与npc逗比轻松的直线任务穿插进行。整个故事丰腴饱满,张驰有度,全程无尿点。
第二是对主要npc人物塑造,通过几个简单的任务,赋予了npc们鲜活立体,莽撞但值得信赖的发小,信念坚定的村长继承人,胸大话痨妹,还有色色的小阿姨(划掉)等等,这些作者用心去刻画的配角让玩家感觉到真实和有趣,是沉浸感的主要来源;
缺点的话,主要在于男女主的形象不够立体,女主还可以说是知书达礼乐于助人(实在难以让人印象深刻)。男主呢?完全没特点啊,女主喜欢他就是因为他长的帅吗?哼,肤浅,扣分。
下面是自己总结的一些支线攻略(方便不愿意跑图的玩家),以及一些bug吐槽,涉及剧透。
支线任务里废物俱乐部是最有创意的,想想把那些过时的流行语拿出来吐槽一番,也挺有意思的。
爱忍之友这个任务完全没提示,建议在对话中增加线索,不然只能靠攻略了,有损游戏性。
bug方面,进入二周目后,一周目的存档全部变序章了。另外终章,天狗进神庙前后,与宗佑和兔子反复对话,会出现之前的对话内容。这两个地方让人觉得有点不舒服。