托拉姆物语双剑怎么加点,托拉姆物语也是一款十分好玩的游戏,那么游戏中的双剑应该怎么加点呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看双剑的技能属性介绍吧!
托拉姆物语双剑怎么加点

角色加点
主流为敏力双剑和力敏双剑,主敏高攻速 主力高爆伤
这里推荐主敏副力,毕竟高行速是双剑的灵魂,天下武功,唯快不破!不过随着等级上升两者加点差距不大(还有加灵的收割流玩法,这里就不阐述了)
技能加点(重点)
双剑需要购买以下技能
双剑技能4级
剑术技能4级
射击技能4级
武士技能3级
斧枪技能1级
好战分子3级
魔法技能4级
暗黑之力3级(需要单独购买暗黑之书习得)


双剑要领和双剑锻炼没有星石代替的话是必须点满的!
幻影剑点1或10用来保命,三阶没有闪光点十用作主要输出
御空破阵:技能发动期间有75%免伤,成功抵挡伤害后获得30秒的buff ATK+10% 攻速+100%
步步和破空刃是很好的起手技能
剑闪点1和点10加的武器atk是一样的,点10拔刀伤害更高(双剑只有收割和破空吃拔刀加成)
剑影点7两蓝耗
闪光点十---四阶主要输出
疾风收割和剑舞技能点多可选

10-5-10-10
剑术要领点满+ATK3% 武器ATK30%
剑速提升点满+100攻速 10%攻速(加成很低,技能点多可选)
战吼+10%ATK(比较好的buff技能,发动时可解除畏惧)
狂战士之怒:攻速+1000 攻速+100% 暴击率+25 稳定-25%
单体一般攻击伤害提升有效ATK倍率100% 双防-90%
这个技能比较有争议,稳定对双剑加成很高,具体可见维生素大大的帖子但狂战的正面效果也不能忽视,个人推荐
点满(狂战要用一定点满再用,低等级副面效果更大),毕竟人是活的,可看情况选择开不开,还能用来打打抗暴王,利大于弊。

远程狙击 技能伤害提升10%(与技能释放距离无关,只和最大射程有关)闪光能吃到加成,点满!
回气 释放消耗mp的技能有25%概率回复100mp(破风等技能不会触发回气)
分身射手:四阶高效回蓝手段,分身吃本体属性加成

武士道可略微提升mp和hp 点5过路
缩地-很多人都推荐点1用作跑路,但其实点10效果很好,对付跑动王很好用,缩地过程分身也能吃到攻回加成,用好了回蓝效果很不错,三阶没有分身也能频繁缩地用作回蓝,点满没毛病!

破风之势 攻速+500 攻速+25% 持续时间很长,万金油技能,必点或者用星石代替5-5-10

提升攻击力和威吓之力可略微提升面板
强打点满的话有10%概率提升20%伤害 提升暴击率:暴击率+5 暴伤+5% 点满前面点5路过,提升暴击率点满,技能点充足可选四个10前面点5路过

冲击波:下一个技能耗蓝减半,点7瞬发,概率翻覆(配合闪光作为主要输出)
终结点1用作断连献祭和恶魔狂抓效果很差,点5路过


无悔杀意-重复释放叠加层数,每层提供 5ATK 5MATK 双抗+10% 攻击回复+10 基础hp上限-10% 释放时hp完全回复 初始时间为30秒 每层持续时间减少2秒(无悔持续时间结束角色立即死亡,不能被扶,不能使用复活之露,可配合装死缩短复活时间,建议能在持续时间内确保击杀再使用无悔)
单刷利器 贯彻杀意 誓死方休!
可选技能

急速后闪:进一步提升灵活性
星石推荐(很贵,酌情选择)
简易:双突破+破风
平常:破风+剑术要领+提升攻击力+双剑要领+双剑锻炼
特殊:威力攻击+防御界限+魔法庇护+破风
注意,像我这样加点,正常满级后是可以省出很多技能点的,你可以去补完好战,也可以拿去点其它的,怎么用由你决定,三阶照着点是没问题的,到了后面也不需要洗点