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逃离塔科夫0.12.7更新了什么 0.12.7更新内容一览

2020-07-16 10:05:26 编辑:匿名

  逃离塔科夫0.12.7更新了什么,游戏也是在7月16日进行了更新,那么0.12.7版本都更新了什么呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!

  逃离塔科夫0.12.7更新了什么

逃离塔科夫0.12.7更新了什么 0.12.7更新内容一览

  天凌晨Battlestate Games发布了本作将于近期部署的0.12.7更新的预览日志,本次更新将会带来地图扩张、全新角色、任务、全新报告系统、全新武器、弹药、兴奋剂,同时本次更新还将改进AI行为、改进和重做部分技能系统,还会为游戏带来优化及bug修复,详情如下:

  新增内容:

  海关地图扩容(扩大工业区,建筑工地区域,增加很多可进入的建筑,固定武器如机枪,海关BOSS:Reshala的最新刷新地点)

  添加了海岸线地图的新BOSS - Sanitar。

  Sanitar以前是一位医生,他曾在“拉祖尼贝雷格”疗养胜地工作,较早的时候曾在TerraGroup实验室工作。 在塔科夫灾难发生后,他召集了旧部在海岸线一带建立了自己的帮派。他在战斗中善于利用自制的兴奋剂与药物快速治疗自己以及帮派成员。他同样可以在战场上迅速的为自己或帮派成员实施手术(挖出子弹以及止血)。有些时候他还会在现场为帮派成员留一些医疗补给物资。

  新增海岸线任务

  报告可疑玩家、无法接受的呢称和游戏漏洞滥用者的系统(在赛后界面上)

  AI行为能力提升:

  AI现在可以捡拾物品

  增强AI发现尸体后的反应

  AI现在可以从尸体中拾取另外一件武器作为备用武器

  AI现在将对其它AI以及玩家Scav打招呼,以表示他们的善意

  AI在未进入战斗时可能会吃吃喝喝

  AI在未进入战斗时可能会不定期检查自己的弹夹

  AI如果怀疑某人的动机,可能会拿枪指着目标以做进一步查询

  AI在巡逻时会跑步前往他觉得可能存在危险的区域

  如果AI发现玩家卡位对付AI,AI将会集结更多伙伴一起进攻玩家

  AI将会避免进入一些看似可疑危险的区域

  新增武器:

  FN GL40 榴弹发射器

  莫斯伯格 590A1 猎枪

  新增弹药类型:

  .366 AP-M

  .45 ACP Hydr-Shock

  9x19 mm QuakeMaker

  9x19 mm 7N31

  .45 ACP Lasermatch FMJ

  .45 ACP AP

  7.62x51 mm M993

  40x46 мм M381 HE

  40x46 мм M386 HE

  40x46 мм M406 HE

  40x46 мм M433 HEDP

  40x46 мм M441 HE

  40x46 мм M576 buckshot

  新增各种注射器:

  3-(b-TG)

  L1 (Noradrenaline)

  P22 (Specimen 22)

  AHF1-M

  Meldonin

  "Obdolbos" cocktail

  M.U.L.E

  在丢包率高时为网络连接状态添加了一个附加图标

  在容器物品栏中,容器名称现在显示在窗口标题中

  技能部分的重制、改进或新增:

  新增技能“手术”

  降低手术导致的血量损失

  提高手术速度

  (精英)术后恢复的身体部位将不会有任何血量损失惩罚

  (精英)极大的提升手术速度

  新增技能“瞄准技巧”

  提高瞄准速度

  降低瞄准时产生的噪音

  (精英)瞄准后的前两秒,不会产生任何手部抖动,无视当前手臂耐力值。

  (精英)瞄准后的前两秒,降低因骨折、手部颤抖负面效果导致的手部抖动。

  重制“力量”技能

  提升增加负重能力

  提升增加奔跑速度

  提升增加跳跃高度

  提升手雷投掷力度(距离)

  提升近战攻击力度(伤害)

  (精英)手持与背负的武器重量不计入负重数值

  (精英)更强大的近战攻击(伤害)

  针对其他老技能的一些调整

  胸部的血量将从80 提升至 85

  其它优化:

  优化贴图渲染

  修复了播放雷声或手榴弹爆炸声时导致部分用户客户端卡顿的问题

  优化了游戏服务器的性能

  修复了击杀首领后可能产生的服务器端错误

  优化首次开枪及首次中弹产生的问题?(此条未完全理解)

  藏身处音效优化

  修复了部分导致卡顿的问题

  部分调整:

  现在可以在藏身处建造、升级界面,直接检视未知的需求材料

  现在开始,如果你45分钟未匹配入战局,搜索将被终止。

  SV-98下列动画更新:持有武器时、开始加速跑时、从加速跑恢复正常持枪时,以及在界面与读取界面持有武器时的动画也一并更新。

  “波波沙”的以下动画更新:持有武器时、开始加速跑时、从加速跑恢复正常持枪时。