逃离塔科夫0.12.11更新了什么,游戏也是在6月30日晚删除旧档并更新版本到了0.12.11,那么本次更新都更新了什么呢,可能还有些玩家不知道。所以下面就为大家带来了游戏6月30日的更新内容介绍!
逃离塔科夫0.12.11更新了什么
修复:
部分情况下,即使玩家已成功匹配,但无法部署进战局并会返回主菜单的错误。
Shturman及其警卫移动时完全没有声音的问题。
玩家在治疗界面点击“返回”按键后,卡在黑屏状态的错误。
“工艺”技能在物品制做完毕后,客户端与后端进度不统一的错误。
当玩家试图将弹药从手中的武器枪膛里移至弹药堆时,玩家的库存及手部动画就会卡住的错误。
在“按下”和“按住”状态间切换时,角色动作发生变化的问题(现在投掷和轻掷手雷的操作一致:按下投掷键,然后释放就会扔出,这一过程不受相关设置的影响)。
需要任务解锁的配件,即使在完成任务后也不会在“武器预设”的“购买”界面上显示解锁的错误。
空气过滤器的消耗率超过必要的错误。
通过预设界面组装武器时,即使枪上已安装仓库内存在的配件,也会从仓库取走这些配件的问题(枪上已有的配件将会被放回仓库)。
藏身处的制造计时器只显示部分的错误。
图书馆不会加速“工艺”和“藏身处管理”技能升级的错误。
空仓挂机动画会被拉枪栓动画替代的错误。
击中脖子防护会消耗头盔耐久而不是脖子防护本身的错误。
当快速丢掉背包时Saiga 12和PP-9 “楔子”会自动折叠枪托的错误。
如果玩家同时用钥匙打开门并投掷手榴弹,玩家的手就会卡住的错误。
当在Scav物品转移菜单时重启游戏,会导致Scav物品转移菜单显示在主菜单界面之上的错误。
玩家无法侧身进门的问题。
食品和药品的过滤筛选在玩家仓库无法使用的错误。
任务“惩罚者 Part.4”可以在不装备Scav背心下完成的错误。
“力量”,“耐力”和“隐蔽行动”的进度在战局中没有正确显示的错误。
战局中武器专精进度计算不准确的问题。
玩家角色在远处显示空手的错误。
玩家在空手时无法丢弃背包的错误。
发电机运行剩余时间计算与燃料和发电机本身不同步的问题。
如果玩家直接把手上的手榴弹放入背包里,观察者无法看见扔在地上的背包里的手榴弹的问题。
如果玩家直接把手上的手榴弹放在地上,观察者无法看见扔在地上的手榴弹的问题。
在跳蚤市场中,选择按截止时间排序后没有反应的问题。
在Vector和UMP上安装MRS瞄准镜后,分划低于标线的问题。
玩家佩戴Kiver面罩时,耐力耗尽后没有喘气声音的问题。
玩家趴着藏匿任务物品时,自动蹲起来的问题。
战局中修改“阴影可见性”设置后不能立刻生效的问题。
玩家掷弹的瞬间掉线重连后,手部仍有抬起动作的问题。
战局结束后的治疗页面,即使没有受伤也能点击治疗按钮的问题。
玩家直接塞弹入膛后,卡在上弹状态的问题。
医疗包优先为非重要肢体治疗负面效果的问题。
通过快捷菜单选项为武器换弹后“卡手”的问题。
能够在跳蚤市场上架毒刃次数不满的“邪教徒的刀”的问题。
高画质下远处物体阴影断断续续的问题。
能为武器装上未检视子弹的问题。
“编辑口袋地图标记”窗口在载入战局后没有关闭的错误。
在你使用近战武器破坏灯后,在他人的视角里没有被破坏的错误。
在商人处购买时,拖放后的物品不能上交的错误。
使用“接收全部”按钮转移物品时,装备一件物品会导致游戏卡住的错误。
重新安装带有附加反射式瞄具的光学瞄准镜时,瞄准放大倍率没有切换的错误。
当你在匍匐时打开背包,角色姿态的图标发生变化的错误。
修正光源效果(闪烁,眩光)。
切换至另一把武器时,角色手中的武器模型突然发生变化的错误。
红卡房架子上战利品不可拾取的问题。
一些音频修复。
修复了一些有关武器和装备使用的问题。
修复了一些交易系统的问题。
修复了角色统计里的小问题。
修复了游戏地图里的一些问题与漏洞。
修复了一些音频问题。
一些图像修复及优化。
修复了一些服务器上的Bug。
修复了一些后段问题。
修复了一些游戏界面问题。
修复了一些关于游戏本地化的问题。
修复了一些离线模式中的Bug。
优化:
硬件性能优化。
一些图像优化。
一些服务器优化。
后续新增内容将持续更新。