王者荣耀新的打野刀是什么?野区版本脱离太久了,很多射手和法师原本很适合结果也是告别了野区。为了优化这个情况,游戏也是要加入一些新的东西,让我们一起来看看新的打野刀是什么吧。
王者荣耀新的打野刀是什么
[新一系打野刀]
我们来为大家逐一介绍下这一系打野刀。
[弃麟短刃]
* 弃麟短刃升级后将惩击技能替换为炙热惩击
* 必须携带惩击才可购买
* 唯一被动-打野:普攻或技能伤害会对野怪造成灼烧效果,灼烧伤害随等级提升,击杀野怪获得经验提升20%
* 只会生效一个唯一被动-打野的效果
Tips:原打野刀效果为对野怪提升比例伤害,这将十分依赖英雄本身的输出,而弃麟短刃对野怪造成伤害更稳定,同时没有仅近战英雄生效的设定。解锁新的惩击技能炙热惩击,将带来全新的玩法体验。
[炙热惩击]
* 技能效果:对身边野怪和小兵,或英雄造成炙热灼烧效果,每0.5秒造成真实伤害(对英雄伤害衰减)持续2秒。惩击后自身获得短暂爆发移速加成。
Tips:爆发加速尤其适用于一些短腿英雄,便于在抓人时迅速接近敌方,同时也可灵活运用在逃跑时适用。
[游击利剑]
* +40物理攻击,+8%移动速度
* 必须携带惩击才可购买,获得炙热惩击效果
* 唯一被动-打野:普攻或技能伤害会对野怪造成灼烧效果,灼烧伤害随等级提升,击杀野怪获得经验提升30%
* 唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,最高100金币,在赏金积累满100后获得赏金收益,并重新计数
* 唯一被动-印记:击杀小兵会留下收益印记,队友处于印记附近将获得原本的兵线收益,击杀小兵获得不影响分配的50%收益
[龙王之怒]
* +100物理攻击,+10 %移动速度,+1000 生命
* 必须携带惩击才可购买,获得炙热惩击效果
* 唯一被动-打野:普攻或技能伤害会对野怪造成灼烧效果,灼烧伤害随等级提升,击杀野怪获得经验提升30%
* 唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,最高100金币,在赏金积累满100后获得赏金收益,并重新计数
* 唯一被动-印记:击杀小兵会留下收益印记,队友处于印记附近将获得原本的兵线收益,击杀小兵获得不影响分配的50%收益
Tips:不再被吐槽脏线,缺失的线上经济部分,将由被动赏金补充,总体发育更加稳定,往往获得队伍2~4号位经济。
[其他打野刀的一些调整]
新野刀加入后,打野刀会分为两个系别,具体的改动如下:
[随之而来的变化]
目前的调整是尝试性的,我们取消了许多的限制,这使得许多英雄打野成为可能。与之同时,我们希望它和原来的打野刀(狩猎宽刃一系)保持各自鲜明的特色,狩猎宽刃一系的野刀依然会是野王们的首选。
新一系野刀更适用于:不想打野那么累,更倾向发挥稳定团队的作用的召唤师们,同时我们也不希望把它定位为蓝领体验,而是提供更多稳定的收益和更多的时间窗口给到召唤师们做选择。