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数值佣兵团全部属性天赋一览

2020-08-27 16:14:25 编辑:匿名

  数值佣兵团全部属性天赋一览。作为一款对应名字的游戏,这款作品很多属性都是靠数值堆叠的,但是能做到这么有趣肯定还是有一些别样的机制在里面了。让我们一起来看看全部属性天赋一览吧。

  数值佣兵团全部属性天赋一览

数值佣兵团全部属性天赋一览

  个人类

  晚成的:每年结算时30%概率个人天赋+1

  麻利的:任务完成速度加快10%

  极速的:任务完成速度加快30%

  执著的:任务成功率大于30%时 个人任务失败后 会自动再尝试一次

  固执的:个人任务失败后 会自动再尝试一次

  谨慎的:不会接受成功率小于50%的任务

  勇敢的:面对有危险的任务时,成功率翻倍

  稀人:升级概率+5%

  逆天的:升级概率+10%

  洗脑者:个人招募成功率+60%

  洗脑专家:个人招募成功率+90%

  兽人:个人等级+5%

  龙裔:个人等级+10%

  狼人:整数年时 个人等级暂时+30%

  重生的:每年20%概率等级提升

  细心的:完成等级比自己低的任务时不会失败

  长寿:个人寿命+5

  佛系:不会自动接受危险任务

  幸运的:不会因为危险任务失败而扣血

  吸血鬼:不受每10年寿命-1影响 但是每3年会使随机低等级人族队友寿命-

  勤奋的:个人休息变为小训练

  优越的:个人休息时若等级不为全队最高 变为中等训练

  穿越者:不停尝试穿越任务(不会自动生成任务 交予的任何任务变为100%成功 休息变为长读条的穿越 读条结束离队)

  辅助类

  名人:每年结算时声望+2%

  明星:每年结算时声望+4%

  超级明星:每年结算时声望+6%

  药剂师:全队实际等级+2(药剂师唯一)

  附魔师:全队实际等级+2(附魔师唯一)

  铁匠:全队实际等级 2(铁匠唯一)

  饰品商:全队实际等级 2(饰品商唯一)

  裁缝:全队实际等级 2(裁缝唯一)

  情报员:全团任务成功率+5%

  情报专家:全团任务成功率+10%

  护士:全团任务失败时30%不掉血

  医生:全团任务失败时60%不掉血

  医圣:全团任务失败时90%不掉血

  教练:每三月对低于自己等级队友进行一次低级训练

  教官:每三月对低于自己等级队友进行一次中级训练

  教皇:每三月对低于自己等级队友进行一次高级训练

  皇族:每个月会获得一次特训(下方词条方块)

  暖心的:个人升级时等级最低的一位队友会同时升一级

  智者:自动帮队友取消没有成功率的任务

  富豪:每三月提供一个高难度任务

  女巫:每两年30%获得生命药剂(寿命+1)

  灵族:每年结算时30%概率获得灵族泪滴(天赋+2)

  火焰精灵:每三年结算时30%概率获得红色果实(等级+10%)(果实唯一)

  岩石精灵:每三年结算时30%概率获得棕色果实(任务失败后免伤概率+70%)(果实唯一)

  冰霜精灵:每三年结算时30%概率获得蓝色果实(升级概率+10%)(果实唯一)

  生命精灵:每三年结算时30%概率获得绿色果实(每10年结算时30%不消耗寿命)(果实唯一)

  风精灵:每三年结算时30%概率获得白色果实(任务完成速度+40%)(果实唯一)

  好战的:个人休息时有其他正在休息的队友(如果能没有则不触发) 双方变为中等训练

  捣蛋鬼:个人休息时队友任务成功率浮动-5%~+10%

  交际花:每三年推荐一个高品质新人

  伯乐:每三年推荐一个极高品质新人