食之契约冻顶乌龙怎么样?新的UR各位都抽到了吗?想必还有很多人还在观望他的强度吧,那么我们就来为大家做一个详细的评测。让我们一起来看看冻顶乌龙怎么样~
食之契约冻顶乌龙怎么样
1. 基础技回血、回蓝(仅自身)、增伤(友方单体)
2. 基础技的增伤目标是我方攻击面板最高单位,所以增伤效果利用率极高,不会浪费
3. 大招群伤、概率晕5s、自身大幅加防(持续8s)
4. 大招晕眩概率大约在50-66%之间(1/2-2/3)
5. 大招很适合爬塔
※关于神器
1. 神器对自身抗性,以及辅助效果(打蓝、增伤、减攻、晕眩、无敌等)有不错的提升
2. 关键核4-5核,4核大幅提升自身生存能力,5核增伤/回蓝/减攻击+打蓝
※飨灵优势
1. 面板属性强势
2. 技能多功能(回血、回蓝、增伤、晕眩、加防),且aoe伤害不错
3. 神器单拎出来,并不算很强,但配合冻顶乌龙的本体效果,对原本的优点持续加强,还不错
4. 神器有大量全体减攻击的效果,尤其适合爬塔
5. 适合爬塔、PVP、部分需要盾的BOSS(或者说适合打灾祸还需要盾的前中期御侍)
※飨灵劣势
1. 职业劣势,盾的地位有些尴尬,适用性不比其他职业,部分场景,排不上用场
2. 盾,常规来说需要生命堕神,第一优先是生存能力;但冻顶乌龙大量优势(神器)需要靠技能触发,所以要么想办法提升攻速,要么需要拉条/增速队友(门槛较高)
※培养建议
1. 缺盾的御侍,可以努力4-5x,4x也可以用很久
2. 神器方面,普通御侍3-4核够用了
3. 五核的增伤适合PVE、打蓝适合PVP,但效果是技能触发,需要解决技能覆盖率(堕神提速、队友攻速buff、队友拉条)