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魔兽世界英雄统御圣所初诞者的卫士怎么打 H7号初诞者的卫士打法攻略

2021-06-30 11:27:28 编辑:匿名

  魔兽世界英雄统御圣所初诞者的卫士怎么打,游戏也是将在7月1日上线统御之链版本,那么英雄难度统御圣所的7号BOSS——初诞者的卫士又应该怎么打呢,可能还有些玩家不知道。所以下面就为大家带来了H7号初诞者的卫士的打法攻略!

  魔兽世界英雄统御圣所初诞者的卫士怎么打

魔兽世界英雄统御圣所初诞者的卫士怎么打 H7号初诞者的卫士打法攻略

  战斗场地:

  简要攻略:

  坦克吃到[碎裂]秒换嘲,BOSS 0能量前把它拉靠近柱子

  BOSS靠近柱子,大团进减伤圈

  光辉能量


  柱子能量到0,跑出15码躲爆炸

  熔解


  躲开射线

  分解


  躲开移动的球

  哨卫阵列


  被点光圈出人群,俩俩分散

  净除威胁


  技能介绍:

  能量核心

  能量链接

  卫士靠近能量核心时,每秒获得4点能量。

  光辉能量

  激活时,能量核心散射出光辉能量。站在该区域的玩家减少90%来自不稳定能量的伤害。

  不稳定的能量

  连接在卫士上时,能量核心每一秒会散射不稳定能量冲击波,对所有玩家每秒造成28962点奥术伤害。

  熔解

  核心剧烈迸发,对15码内的玩家造成57924点奥术伤害,对15码外的玩家造成28962点奥术伤害。

  卫士

  终结迫近

  达到0点能量时,卫士每5.2秒冲击一次所有的玩家,造成20687点奥术伤害,并且提升100%终结迫近造成的伤害。

  以上技能都是关联的,所以合在一起解释:

  7号房间里有三根柱子,就是能量核心


  进入战斗后,界面右边的BOSS栏里,能看到三个能量核心的剩余能量


  能量核心的血量可以无视,主要用来看剩余能量

  当剩余量为0,能量核心会读个6秒的【熔解】,然后爆炸消失

  战斗开始,BOSS有45点能量,能量核心有60点能量

  当BOSS远离能量核心

  能量核心不会掉能量,BOSS每秒掉1点能量

  当BOSS靠近能量核心

  能量核心每秒被吸掉4点能量,BOSS每秒获得4点能量

  能量核心被吸的过程会AOE全场<--[不稳定的能量]这个技能,大团必须站在能量核心的15码光圈内吃90%减伤<--[光辉能量]这个技能


  BOSS能量掉到0就开始无限AOE,重新吸到能量后会停止AOE<--[终结迫近]这个技能

  能量核心的能量掉到0,会读一个6秒的条然后爆炸

  这个技能只有两段伤害:15码内5.7W,15码外2.8W,所以不存在跑的越远伤害越低这种说法<--[熔解]这个技能


  我们在测试中发现一个挺重要的TIPS:把BOSS拉近能量核心,[能量链接]连线产生的瞬间,能卡掉任意BOSS正在读的技能

  我们觉得哨位是威胁最大的技能,因此用这个TIPS卡掉一只哨位(只是这一只卡掉,CD到了下一只还是会正常召唤出来的)

  歼灭模式

  卫士对他们的主要目标造成一次二段伤害

  碎裂

  卫士碾压他们的目标,造成62062点物理伤害,使其受到的物理伤害提升100%持续40秒。

  湮灭

  卫士攻击他的目标,造成91023点物理伤害

  这是一个二段技能,BOSS一定是先读一个[碎裂],1秒后接一个[湮灭]

  比较迷的是:BOSS每38秒放一次二段技,DEBUFF持续40秒,就。。。差2秒导致一定要2T换嘲

  这个技能会给所有其他技能让时间轴

  分解

  卫士沿一条直线分解他正前方的玩家,造成28962点奥术伤害。该伤害同时会击晕他的目标玩家并额外每秒造成4137点奥术伤害。

  这个技能每30秒左右施放一次,就是只给了2秒反应时间,千万不能贪读条

  比较坑的是:技能范围比我们实际看到的略大一点点,所以要注意多跑几步。


  哨卫阵列

  卫士创造出一个哨位,哨位会围绕卫士巡逻,每0.5秒对随即一名玩家造成8275点奥术伤害。哨位阵列激活时会保持压制力场。

  BOSS每隔25-30秒会召唤一只哨,能量链接(靠近能量核心)的时候不会召唤。每个哨持续40秒消失

  哨永远环绕在BOSS周围移动。把BOSS拉动位置,哨也会跟过来

  虽然地城手册上说每个哨位每0.5秒BIU一次人,但是如下图,在实际测试中这个频率和人数要高很多


  压制力场

  哨位保持压制力场,每2秒造成2482点奥术伤害并使在该范围内的玩家进入平静状态。

  进了哨位的圈秒沉默,出圈就没事

  DOT不怎么疼,主要是沉默很恶心人


  净除威胁

  卫士标记几名玩家进行轰炸,对其10码范围的玩家造成18618点奥术伤害。

  每35秒左右,场上会点名任意3个人(不会点坦克)

  被点的人头上有个金色大灯泡,脚下有个10码光圈,4秒后会AOE光圈里的所有人

  被点的人需要出人群,彼此分散


  这个技能的难点有两个

  首先,当BOSS靠近能量核心,所有人都挤在15码的减伤圈里,被点名的人不太好分散

  测试服中rl给我们安排的站位如下图,大团集合站在圈的一侧边缘,被点名的人去另一侧分散


  第二,这个技能点的人数不受弹性团队影响

  因此人少的小团,经常会面临同时中 [净除威胁]点名 +[哨位阵列]随机BIU+[不稳定的能量]能量核心AOE,导致减员,治疗压力也奇大无比。

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