FF14副官梅内纽斯怎么打?博兹雅全新地图扎得诺高原即将在8月正式上线国服。对于还不是很了解高原单挑boss副官梅内纽斯怎么打的小伙伴们,下面就为大家带来详细的攻略教程。
副官梅内纽斯打法攻略
●地图位置:x4.9 y25.3
●前置触发SM:外道術士との決着
●前置CE:邪悪なる氷狼フローズヴィトニル
●触发野怪:第四军团死亡机器(レギオン・デスマシーン)
机制流程
●交火(クロスファイア)
场边召唤4只魔导浮游炮
读条后造成即死的魔法伤害x4,可以反射
推荐使用新的一次性反射道具失传月光盾
注意不管是失传反射还是失传月光盾都要转GCD,不要贪刀
T职业有魔法减伤时可能一轮不能反射完,在召唤读条结束后使用可以刚好覆盖两轮
●魔导地雷(魔導地雷)
梅涅乌斯的核心机制
在场地的四角每轮在不同的角落召唤两种后续不可见范围的地雷
蓝地雷:踩了小伤害,一段时间不踩爆炸全屏即死伤害
红地雷:踩了超大伤害+60秒攻防削弱,时间内再踩一次会放大到即死伤害
由于红地雷基本会持续全场,所以记忆已经放置地雷的角落是非常重要的
(也有逃课办法,组队让队友帮你在场外标红雷位置)
●百万风暴(ギガテンペスト)
全屏aoe,不疼
场边召唤剑,步进式aoe逐渐覆盖全场,因为四角有地雷所以不能直接去角上安全区,需要在四边中间等aoe走过去
●冲击弹装填/至近弹装填(衝撃弾装填/至近弾装填)
装填不同种类的特殊弹,附加不同效果
冲击弹:附带击退
至近弹:距离衰减
buff图标是一样的,请一定看清楚读条
●枪斧射击(ガンバルディッシュ) 加把劲盘子
发射装填的特殊弹
满级耀星大约在这附近结束战斗
●魔导动力(魔導インペタス)
赋予强制移动buff,与接下来的地雷机制复合
●魔导地雷(魔導地雷)
第二轮魔导地雷
地雷设置后约3秒强制移动就开始,需要在强制移动前踩掉蓝雷然后调整移动方向,或是强制移动中踩掉蓝雷(不推荐)
●冲击弹装填/至近弹装填(衝撃弾装填/至近弾装填)
●枪斧射击(ガンバルディッシュ)
●魔导地雷(魔導地雷)
第三轮魔导地雷
●毁灭之心(ルインハーツ)
梅涅乌斯飞回场中,发动十字范围攻击
发动后会在路径上生成不同方向的步进式aoe
推荐在踩完第三轮地雷及躲十字aoe后去没放过地雷的角落躲
●螺旋疤痕(スパイラルスカージ)
死刑,需要使用失传魔盾
●诱导爆弹(誘導爆弾)
连续追尾aoe,参考尼尔1老三的追尾点名,注意四角有地雷小心移动
●魔导地雷(魔導地雷)
第四轮魔导地雷
●运动感知爆弹(動体感知爆弾)
赋予加速度炸弹debuff,倒计时结束时没有静止即死
18级耀星和永久血怒战大约在这附近结束战斗
●要害狙击(急所狙撃)
读条结束时没有在移动状态下即死,保持移动
注意场上四角有地雷,不要踩到
●冲击弹装填/至近弹装填(衝撃弾装填/至近弾装填)
●百万风暴(ギガテンペスト)
●魔导动力(魔導インペタス)
●枪斧射击(ガンバルディッシュ)
强制移动+击退/距离衰减combo
●运动感知爆弹(動体感知爆弾)
●毁灭之心(ルインハーツ)
步进式aoe出现方向的同时加速度炸弹判定
处理结束后再去安全区
●要害狙击(急所狙撃)
步进式aoe移动时本体读条,在安全区内小范围移动
●地雷起爆(地雷起爆)
将剩余红地雷全部引爆,地雷爆炸范围较大建议移动到场中
正攻不死大约在这附近或下一两轮地雷结束战斗
●冲击弹装填/至近弹装填(衝撃弾装填/至近弾装填)
●运动感知爆弹(動体感知爆弾)
●魔导地雷(魔導地雷)
第一轮魔导地雷
加速度炸弹倒计时非常接近,注意处理
●魔导动力(魔導インペタス)
●魔导地雷(魔導地雷)
第二轮魔导地雷,附加强制移动
●枪斧射击(ガンバルディッシュ)
将两轮地雷前装填的特殊弹发射,众所周知光战记忆只有7秒(
●魔导地雷(魔導地雷)
第三轮魔导地雷
●冲击弹装填/至近弹装填(衝撃弾装填/至近弾装填)
●毁灭之心(ルインハーツ)
●魔导地雷(魔導地雷)
第四轮魔导地雷
●枪斧射击(ガンバルディッシュ)
步进式aoe前装填的特殊弹
●冲击弹装填/至近弹装填(衝撃弾装填/至近弾装填)
●百万风暴(ギガテンペスト)
●魔导动力(魔導インペタス)
●枪斧射击(ガンバルディッシュ)
强制移动+击退/距离衰减combo
●运动感知爆弹(動体感知爆弾)
●毁灭之心(ルインハーツ)
●地雷起爆(地雷起爆)
●大地风暴(テラテンペスト)
狂暴aoe,战斗开始后约9分钟
视频攻略
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