在最近更新的上古3游戏版本里面给各位玩家提供了一个全新的技能系统,今天我就来具体的给各位玩家介绍一下这个技能系统。
首先系统对技能的界面做了一个整体的优化调整,在以前的版本界面里面只有十二个技能的icon,虽然一眼看出很简洁,但是如果各位玩家还想要查看其他职业的信息,就得先将其他职业激活才能够查看其技能。为了更为直观新版本通过主界面上的顶部来切换职业。这样各位玩家就能够随时的查看每个职业的技能,以及这个技能具有什么样的特效。
其次,系统还对技能的升级方式也进行了相应的调整,在老版本里面人物升级之后只能够得到一个点的技能点,然后在能够进行技能的升级。在最近更新的版本中技能点不再是由人物的升级获取,而是直接根据技能的等级来判定的。
在新版里面的技能系统里面还给各位玩家增加了一个非常强力的功能——技能觉醒。玩家通过技能觉醒就能够提升每个职业的通用技能,以及天赋技能的伤害和战斗力,并且还能够使技能的冷却时间缩短。当玩家的技能达到当前等级上限的时候,玩家消耗一定的金币,以及特定的材料就能够进行觉醒,技能在觉醒之后能够使技能的战力得到大幅度提升,技能的觉醒就是技能在量变的基础之上实现质变。
上述就是我对上古3这个游戏中技能系统的一点了解。