童鞋们都明白,真!吞食天地将士的天赋,对游戏中后期将士成长的影响非常大,为此假如没有选择适合的天赋来培养的话,会使将士的打架能力大打折扣。假如你对真!吞食天地将士的最初的天赋觉得不行,能够选择初始化天赋,而初始化出来的天赋基本有以下这些。
安慰:每当再次伤害减少敌方愤怒值。安慰归类为战术特技,笔者个人觉得,一个队伍中有一至两个将士手里有这个天赋就能够了。
偏斜:损伤概率减少。偏斜是很不错的百搭技,基本任何将士都能够用,不过最适合的还是给防御型将士。
体魄:生命提升。体魄非常适合回复型将士比较多的队伍,尤其对于三至四个回复将士的队伍来说,这个天赋简直就是“实用技”(前提是将士按概率回复体力值)。
破甲:损伤加深。游戏后期有几个将士,比如元化和孙仲谋,免伤超高,假如你的队伍没有破甲特技,差不多无法对他们造成损伤。假如不想给元化和孙仲谋“挠痒痒”的话,这个特技绝对要有。
强健:同一时间给予生命和伤害。这个天赋不能说不太可以,但笔者个人觉得比较没有特色,刷出来随意使用也可以。
狂暴:每当再次伤害获得愤怒值。这个特技假如配合得当的话,堪称“实用技”!狂暴特技配合吕奉先、张翼德、甘兴霸、许仲康、魏文长等将士,伤害输出高到你无法想像!没错,这个也非常百搭,配合治愈、损伤、回复将士都能够。