吸血鬼一直是在众多影片中频频出现的生物,今天我就要来给大家说一说《格子rpg》中的吸血鬼要怎麽加点!
格子RPG中的吸血鬼分两类,一是血族类吸血鬼,靠着在战斗中以战养战来维持自己的生命,也就是说他在战斗的时候会把别人的血吸过来补给自身。而另一种则是黑魔法类吸血鬼,他们就是在战斗中通过增加自己的攻击能力来维持生存。
那么首先要说到的就是血族吸血鬼的技能加点,这一族的主动技能有刺击、蝙蝠化、冲撞、音速刃、月光刃和南十字星。
首先刺击需要加三,它是一个在你一级的时候就开始陪伴你的技能,它的破防效果非常好。
然后冲撞加一,一个比较呆的技能,但是攻击力度改过的去。
蝙蝠化加一,冲撞的力度在蝠化效果下能够大大地提升。
音速刃加三,这是一个范围性的高攻击技能。
月光刃加三,单体高强度攻击技能。
南十字星加一,非常花哨且效果还行的技能。
然后是她的被动技能:血祭、协奏曲之姿和圆舞曲之姿三个技能,血祭加三,吸血鬼没它去吸血根本无法战斗,协奏曲之姿加三,它可以同时增加你的攻击力和攻击速度。
圆舞曲之姿加三,可以增加你的闪避能力。 至于黑魔法吸血鬼就需要把它的暗影箭和生命摄取各加一点,范围攻击暗影之雷加三点,带减益效果的核心攻击暗影审判加三点,六芒星加三。
至于他的被动技能我觉得最好是尽可能地全加满。因为黑暗信仰与黑暗意志都能够大幅度地增加他的伤害。