
军队打造到一定阶段之后,就需要通过科技来提升了,进入学院就可以研究各类科技。
科技分为资源、城市发展、城防、军事四种。
资源作用提升资源的采集速度与生产率高。
城市发展作用是减少军队消耗及一些体力恢复、伤兵治愈等。
城防作用则是增加对各类兵种的伤害等。
由于我们需要提升军队素质,所以就需要着重提升军事了,军事可以提升行军速度,各类士兵的攻击、防御、生命,所以科技直接决定了我们军队的整体素质,作战能力。
但是怎么研究科技大概是新手最头疼的问题,由于太多种类的科技导致新手不知道点什么研究才好,我简单讲解一下各类科技的研究。
城市发展是锚重车还有它的两个分支点满,还有就是草药学和医疗设施点满。
军事是募兵术点满,优先点步兵防、血。骑兵攻、血、防。
车兵、弓兵只点攻击(以上只限初级,中级资源需求多请依个人能力去点),其他的军事科技等有多余资源可以慢慢补上点满。
资源方面,仓库及它的两个分支点满,其他的可以依据个人情况选择性加点。
城防一定要点射击孔,城垛以及它们的分支。
前面说道科技方面的研究,其实还有一个东西和他差不多,就是领主加点。
现在说说我个人对加点的建议(并非一定就好,纯属个人想法):
新手前期主加发展型天赋,因为发展中我们是能够对于资源进行提升,同时降低建筑物时间,这是保证了我们后继力的一个核心。
其次再考虑战斗方面,战斗加点里面我们会有效提升军队整体作战素养,这些无论在进攻还是防守方面都有效提高了我们整体战斗的能力。这些可以有效的保护自己遭受他人的进攻,同时增加自己进攻的效率。
最后考虑辅助加点,之所以最后考虑,是因为它的生效时间慢,其次它的许多特性我们可以在其他方面进行弥补,新手前期不适合点它。
所以我的总结是,主发展次战斗。当然这是前期的加点,当你到了后期的时候你就算全洗战斗也是可以的。