火炬之光这款游戏很多玩家应该都玩过,尤其是暗黑类游戏爱好者,最近听到火炬之光要出手游,小编也是怕又毁了一个ID,今天为大家带来的是火炬之光手游和PC的区别对比,只说区别,不说好坏。
1.世界观
《火炬之光》移动版继承了端游的欧式画风和世界观,以灰烬矿石为主要线索构建了一个蒸汽朋克风格的世界。灰烬战士、工程师、灵狐(最后一个职业未开放),看起来也是对应了火炬之光中狂战士、枪手、机械师与法师四个职业。
2.操作方式
操作当然不可能和PC一样啦。和其他同类ARPG手游一样,游戏采用虚拟摇杆加按键释放技能的操作方式,左屏的虚拟摇杆控制角色移动,右侧的按键分别对应普通攻击、技能与药水使用的功能,不过没有翻滚、跳跃和格挡不免降低玩玩家在游戏中的战斗体验。
3.打击感虽然火炬之光这游戏完全没必要说打击感,不过有一些玩家还是想了解一下的,这款手游的打击感也称得上游戏,打怪的动作比较流畅,技能光效不算很华丽但也有模有样,每关的BOSS都有专门的出场动画,还有许多可破坏的场景道具增加临场体验。
4.装备掉落
随即掉落,随机属性,这个是暗黑类游戏的核心,肯定是没改的。
5.技能搭配
差不多保留了PC版中的技能玩法,变化不大,加了个技能组合的功能。另外宠物的技能会在下面讲。
6.地图
手游版的地图改成了那种几分钟刷掉的副本模式,不过地图随机刷怪的模式保留了。
7.宠物
这个手游嘛,一加进宠物系统,会变成什么样你懂的,各种在宠物系统中可以看到升星、升阶、碎片等国产卡牌手游的常见功能一一齐备。并且在实际游戏中可以发现,宠物的输出占比非常高,普通的宠物输出就能占到副本总输出的1/3左右。