前言
①由于机动性、清兵能力等等因素的制约,当前版本的坦克除了刘邦其实很难去带节奏。
②程咬金的生存能力、对线能力和搅局能力非常出色;对BUFF资源的依赖也不高,路人匹配或排位上分都是很好的选择。
③爱与正义这个皮肤真带感啊,让人欲罢不能!坏笑!
下面,让我们一起走向爱与正义这条不归路吧!
技能解析
被动技能

程咬金的核心技能之一,为什么程咬金打的爽,有输出?被动的可怕能力是关键!
这个能力,每损失1%生命,就会增加2-5的攻击力,看似不多,但是,1级对拼当我们都是半血时候,程咬金的攻击会提升100点,是一个高级的输出装备提供的攻击力。而血量越少,程咬金的攻击越可怕!
而技能损血是这样的,扣除当前生命的8%,之后3秒回复已损生命的6%。这个,基本在40%血量左右会处于平衡状态,是对程咬金的初期相对有所制约,但是使用上无伤大雅。
1技能

程咬金的一技能是一个跳跃位移 范围伤害减速的技能,技能成长不高。但是,这技能是程咬金追击、保护的唯一手段,个人并不建议作为先手开团技能。应当作为突进、撤退或留人的技能使用。
随着位移英雄增多,先手交出这个技能后,基本就失去了正面较量的能力,所以个人建议保留这个技能,在真正需要的时候使出(如保护后排)!不然即使满级12秒cd,普攻英雄减cd也会让人感到很无力。
2技能

这个技能是二段的范围伤害技能,使用期间可移动,范围以自身为圆心的一个大圈,是程咬金输出、清兵的极佳手段,两段伤害也可以附加黑色战斧的减甲效果。全中是120