镇魔曲手游灵兽是很强力的战力,只要打对书,还是可以变成很强的战力的,快来看看~
1.高级必杀:物理攻击时暴击概率增加20%(适合物理输出宝宝)
2.高级致命:法术攻击时暴击概率增加20%(适合法术输出宝宝)
3.高级破甲:物理攻击时增加10%的物理穿透率,对携带荆棘的灵兽无效(适合物理输出宝宝)
4.高级穿刺:法术攻击时增加10%的法术穿透率,对携带荆棘的灵兽无效(适合法术输出宝宝)
5.高级荆棘:受到攻击时,会反击50%的伤害给对方(适合防御肉盾宝宝)
6.高级强力:提升物理攻击(灵兽等级X5),如果对方有据守或高级据守技能,物理伤害结果会减少20%(适合物理输出宝宝)
7.高级据守:增加20%的物理防御,同时减少10%的物理攻击(适合防御肉盾宝宝)
8.高级魔咒:提升法术攻击(灵兽等级X5),如果对方有屏障或高级屏障技能,法术伤害结果会减少20%(适合法术输出宝宝)
9.高级屏障:增加20%的法术防御,同时减少10%的法术攻击(适合防御肉盾宝宝)
10.高级援护:主人受到的物理伤害减少15%,但灵兽自身受到的物理伤害增加20%(适合防御肉盾宝宝)
11.高级庇佑:主人受到的法术伤害减少15%,但灵兽自身受到的法术伤害增加20%(适合防御肉盾宝宝)
12.高级神迹:不会受到沉默、眩晕、禁锢等负面效果,且物理攻击增加10%(适合物理输出宝宝和防御肉盾宝宝)
13.高级神灭:对携带神迹的灵兽造成额外100%的伤害(通用技能)
14.高级蓄力:每次主人使用手动技能时,都会使主人的物理攻击增加15%,持续5秒(适合防御肉盾宝宝)
15.高级聚法:每次主人使用手动技能时,都会使自己的法术攻击增加15%,持续5秒(适合防御肉盾宝宝)
16.高级移形:主人生命低于70%时自动触发,灵兽瞬移到主人身边,并眩晕周围5米内的敌人,每20秒触发一次(通用技能)
17.高级续命:主人生命低于50%时自动触发,回复主人生命(主人等级X20),每30秒触发一次(可通用适合辅助治疗宝宝)
18.高级吸血:每次物理攻击,将回复伤害量30%的生命(适合物理输出宝宝)
19.高级眷顾:不会被吸血,且被携带吸血的灵兽攻击时,使对方物理攻击降低35%(通用技能)
20.高级腐蚀:每次攻击有20%几率使敌人中毒,中毒会持续掉血,并且降低10%的治疗效果,可以叠加5次(适合辅助攻击系宝宝)
21.高级冰冻:每次攻击有20%几率使敌人减速35%持续3秒(适合辅助攻击系宝宝)
22.高级虚弱:每次攻击有20%几率降低目标5%法术防御,持续5秒,可以叠加5层(适合辅助攻击系宝宝)
23.高级驱散:每过6秒自动为主人解除中毒、减速等不良状态(适合辅助攻击系宝宝和防御肉盾宝宝)
24.高级英魂:死亡时给主人加上一个法术免疫的护盾,持续7秒(通用技能)
25.高级不屈:死亡时使周围敌人物理攻击降低55%,持续6秒(通用技能)
26.高级重生:死亡时有35%的几率直接复活,并且回复50%生命(通用技能)
27.高级铁骨:每10秒自动触发一次,降低75%受到的物理伤害,持续4秒(可通用适合防御肉盾宝宝)
28.高级断骨:忽视对方铁骨效果,并且对携带铁骨的召唤兽造成额外100%伤害(通用技能)
29.高级勇战:周围敌人数量大于等于4,则物理攻击增加25%(适合物理输出宝宝)
30.高级奇袭:周围6米内没有敌人,则法术攻击增加25%(适合法术输出宝宝)
31.高级鼎力:增加灵兽自身和主人(灵兽等级X2)的力量(通用技能)
32.高级集智:增加灵兽自身和主人(灵兽等级X2)的智力(通用技能)
33.高级迅敏:增加灵兽自身和主人(灵兽等级X2)的敏捷(通用技能)
34.高级汇神:增加灵兽自身和主人(灵兽等级X2)的精神(通用技能)
35.高级健体:增加灵兽自身和主人(灵兽等级X2)的体力(通用技能)
36.高级雄姿:灵兽满血时法术攻击提高25%(适合法术输出宝宝)
37.高级愈合:增加自身5%法术防御和(灵兽等级X10)的治疗强度(适合辅助治疗宝宝)
38.高级抵抗:格挡率增加20%(通用技能)
39.高级憎恨:物理攻击将增加300%的仇恨值(适合防御肉盾宝宝)
40.高级披荆斩棘:不会受到荆棘伤害,且物理伤害增加5%(适合物理输出宝宝)
41.高级急速打击:灵兽手动技能的CD时间减少30%(通用技能)
42.高级绝地反击:主人生命低于30%时自动触发,使自身和主人的物理攻击增加30%,持续8秒,每30秒触发一次(适合物理输出宝宝)
43.高级挺身救援:有35%几率挡住主人的致命伤害,并且为主人回复15%生命,30秒内最多触发一次(适合防御肉盾宝宝)
44.高级壁垒击破:如果目标的物理免伤率高于50%,则额外造成55%的伤害(适合防御肉盾宝宝)
45.高级沉默强化:增加自身和主人20%沉默强化(通用技能)
46.高级眩晕强化:增加自身和主人20%眩晕强化(通用技能)
47.高级禁疗强化:增加自身和主人20%禁疗强化(通用技能)
48.高级禁锢强化:增加自身和主人20%禁锢强化(通用技能)
49.高级震慑强化:增加自身和主人20%震慑强化(通用技能)
50.高级净化强化:增加自身和主人20%净化强化(通用技能)
51.高级互相伤害:优先攻击灵兽,对灵兽额外造成80%物理伤害或60%法术伤害,对怪物伤害减少50%,与擒贼擒王技能互斥(通用技能)
52.高级擒贼擒王:优先攻击主角,对主角额外增加50%的物理伤害或35%法术伤害,对怪物伤害减少50%,与互相伤害技能互斥(通用技能)
53.高级专注打击:对带有互相伤害、擒贼擒王技能的灵兽,伤害额外提高100%(通用技能)