在刀剑乱舞中,几乎可以无限跑图肝资源,但长时间跑图后,就会疲劳。下面为大家详细介绍疲劳系统。
不同疲劳值对应的状态会对刀剑有不同的能力值影响:
能力数值表示状态说明备注
50~100樱吹雪战意高扬能力值上升(+20%)
20~49平常时 通常状态
6~19黄脸轻度疲劳能力略下降(-20%)
0~5红脸重度疲劳能力大幅下降(-40%)
疲劳度可借由道具恢復,或是放置一段时间会自然恢复
疲劳度只会在本丸时显示更新,出阵中疲劳度不会发生变化
(官方1/23针对疲劳度更新做出说明)
※1、樱吹雪状态出阵时,则维持一路樱吹雪,但疲劳状态下出阵时也会一路维持疲劳状态
另外演练时不会产生疲劳度,远征时不会随时间自然回復
以下为出阵时战斗数值的增减计算,以平常状态40为基準,因出阵中疲劳度不会发生变化
增减后的数值要回本丸后才会显示
状况数值増减値备注
刀剑入手时40
自然回復每3分鐘+3上限49、出阵・远征中不会回復※1
出阵・演练(未疲劳时)
每出阵一回-10
演练时±0
每场战斗结束开战- 3
取得MVP+10
队长+3战斗胜利
±0战斗败北
完全胜利S+4开战时-3 增减后为+1
胜利A+3同上条件± 0
胜利B+2同上条件-1
胜利C+1同上条件-2
败北±0同上条件-3
远征
远征归还时-远征中不会随时间自然回復
其他
手入终了时0~39→40
40以上±0手入前塬本能力值低于40以下时会恢復至40
但40以上时则不会发生变化