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谷歌ARCore共享库

谷歌ARCore共享库

谷歌ARCore共享库中拥有更多的ar素材,可以自由的共享其中内容,更加方便体验。

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软件截图
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内容介绍

内置了很多建模共享功能的《谷歌ARCore共享库》,让用户可以随意相互分享自己喜欢的ar模型,还可以自由的选择阴影和材质,为众多不同的空间设计相同的体验,将设备摄像头捕获的真实图像与虚拟内容相结合,让他们感受到虚拟世界和现实世界的无缝融合,它可以准确地感知手机的位置和姿势,感觉虚拟和现实无缝融合,让每一次体验都超出想象,呈现了更酷的主题场景,操作方法非常方便,它们可以更快地融入现实环境。

软件优势

1、随意调整体验:提供一些特殊的使用方法,使用手机上的环境光传感器来感知环境光照条件,相应地调整虚拟对象的亮度。

2、舒适视觉感受:支持用户通过软件添加图像和其他内容,带来更舒适的视觉体验,您可以体验新的高科技AR世界。

3、功能实用丰富:介绍界面功能更丰富,赋予虚拟事物在现实世界中的三维表达!还可以支持另一种学习方式的游戏建模处理。

4、轻松反馈问题他们可以向官方客服提供反馈以供处理,用户在操作过程中遇到任何问题都可以解决。

软件特点

1、没有广告打扰:在用户使用过程中,没有广告影响,而且用户可以通过手机摄像头将虚拟内容投影到现实中。

2、顺畅操作体验:整个过程顺畅无任何滞后,让他们在现实生活中看到虚拟道具和物品,增加了更多实用的操作功能。

3、详细参数数据:软件占用少量运行内存,可以调整虚拟对象的亮度和材质等详细参数,支持所有设备列表的同步更新。

4、完美结合感受:可以调整照明条件,操作简单方便,完美结合了虚拟数字和现实世界,增强了屏幕的真实感。

arcore快速入门

如需开始在 Android 上使用 ARCore,您可以运行 ARCore SDK 附带的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,这是一种用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。这些应用会显示检测到的所有平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。

1、设置您的开发环境

安装 Android SDK Platform 7.0(API 级别 24)或更高版本的 Android Studio 3.1 版或更高版本。

2、打开示例项目

(1)在 Android Studio 中,克隆 ARCore SDK GitHub 代码库。

为此,您可以采用多种方式:

对于现有的 Android Studio 安装:

从 Git 菜单中选择 Clone。

在 Version control 下拉菜单中,选择 Git 作为版本控制系统。

在 URL 字段中,输入 ARCore GitHub 代码库的以下网址:

https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git

(2)按如下方式打开一个示例项目(您必须明确打开一个项目才能构建并运行该项目)。

从 File 菜单中选择 Open。

在 arcore-android-sdk/samples 文件夹中,选择 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 文件夹,然后点击 Open。

3、准备设备或模拟器

您可以在受支持的设备或 Android 模拟器上运行 AR 应用。您必须先在模拟器上更新 AR 服务的 Google Play 服务,然后才能运行该应用。

4、运行示例

确保您的 Android 设备已连接到开发机器,然后点击 Android Studio 中的 Run 。

Android Studio 将您的项目构建为可调试的 APK,安装该 APK,然后在您的设备上运行该应用。

如果适用于 AR 的 Google Play 服务缺失或已过期,系统可能会提示您安装或更新。选择 CONTINUE 可从 Google Play 商店安装它,或按照更新 AR 版 Google Play 服务中的说明手动更新该应用。

借助 hello_ar_java 应用,您可以在检测到的 AR 平面上放置一个三维 ARCore 典当。它通过 Android GL SurfaceView 实现,Android GL SurfaceView 用于渲染相机预览和基本 AR 对象,例如平面和锚点。可以在 com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender 中找到 hello_ar_java 的示例渲染框架。

注意:hello_ar_java 中的生命周期方法与 OpenGL 应用中通常提供的生命周期方法不同。为确保您自己的应用的 AR 设置正确无误,请遵循 hello_ar_java 中的生命周期管理逻辑。

5、使用即时展示位置

借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象置于屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户继续在环境中移动,系统会实时优化对象放置位置。一旦 ARCore 能够在放置 AR 对象的区域中检测到正确的姿态,白色对象便会自动更新为姿态准确,并变为不透明。

hello_ar_java 中会自动启用 Instant Placement。点按屏幕上的齿轮图标,然后从下拉菜单中选择 Instant Placement。您应该已经选中 Enable Instant Placement 复选框。

点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请务必继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取关于周围环境的足够数据来准确锚定虚拟对象。

软件点评

谷歌ARCore共享库支持市场上各种类型的移动设备,兼容性强,操作方法极其简单,根据光源的感知环境灵活调整虚拟对象的参数信息。

更新日志

v1.45.242050483版本

此版本的新变化:

支持的设备的更新列表。

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其他版本

权限查看

此应用程序需要访问以下内容

写入外部存储

允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件

完全的网络访问权限

允许该应用创建网络套接字和使用自定义网络协议。浏览器和其他某些应用提供了向互联网发送数据的途径,因此应用无需该权限即可向互联网发送数据

拍摄照片和视频

允许访问摄像头进行拍照或录制视频

读取手机状态和身份

允许应用访问设备的电话功能。此权限可让应用确定本机号码和设备ID、是否正处于通话状态以及拨打的号码。

查看网络状态

允许应用程序查看所有网络的状态。例如存在和连接的网络

查看WLAN状态

允许程序访问WLAN网络状态信息

控制震动

允许应用控制振动设备

拨打电话

允许一个程序初始化一个电话拨号不需通过拨号用户界面需要用户确认,应用程序执行可能需要您付费

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