暴雪娱乐的《暗黑破坏神:永生不朽》(DiabloImmortal) 将于6月2日登上iOS、Android以及PC平台,预载目前在Battle.net平台上开放。作为基本免费制的游戏,《暗黑破坏神:永生不朽》包含着的微交易内容,可能是战利品箱、游戏素材、客制化内容或是付费版的高级战斗通行证等。然而在经历封闭测试后,不少玩家开始对游戏中的微交易付费内容产生了一些担忧与疑惑。
其中引发最多讨论与争议的购买选项是「传奇纹章」(LegendaryCrests)。当玩家购买使用后,有100%机率从「上古秘境」(ElderRifts)获得最高级的传奇水晶。虽然玩家依然能够透过正常游玩取得「传奇纹章」,但由于掉落机会非常低,加上最稀有的五星传奇水晶只能透过使用道具取得,不少玩家担心直接在商城中贩售「传奇纹章」可能会导致所谓的「付费胜利」(PaytoWin) 的现象。最近GameSpot网站访谈首席游戏设计师ScottBurgess ,他回应玩家对于PaytoWin的隐忧,即使没有直接针对传奇纹章提出任何看法。
「在回家后,我会在不花半毛钱的情况下试玩Beta。但团队中的部份成员依然会在游戏中花钱,借此尝试能够带来的体验。我曾待过Shadows中最高阶的DarkHouse公会,还会不断提升世界巅峰(WorldParagon) 等级,也会游玩竞技PvP,并常常达到MVP 等级。」ScottBurgess表示「所以我们会竭尽所能确保游戏能为每一位玩家带来乐趣。每当设计购买选项时,都得确保能够带来优良价值。就是我们在这方面想要达到的目标。」
「传奇纹章」的购买选项在《暗黑破坏神:永生不朽》正式上线后,会在玩家之间形成什么样的运作生态目前有待观察,尤其当游戏中的苏醒(Awakening)及共鸣(Resonance)等机制都鼓励玩家花钱获取传奇水晶。另一方面本作也因为可能包含了随机抽选的「战利品箱」机制而确定暂时无法同步于比利时以及荷兰发行。